iPhone 充值“更贵”的时代有望终结,但苹果税不会消失
【来源:虎嗅网】
本文来自微信公众号:爱范儿 (ID:ifanr),作者:发现明日产品的,原文标题:《iPhone 充值「更贵」的时代有望终结,但苹果税不会消失》
更合理的
苹果税
历时5年的「苹果税」诉讼,迎来了第一个大结局。
负责该案的美国法官Yvonne Gonzalez Rogers裁定,即日起,苹果不得再对App外的购买行为收取费用,并禁止该公司限制App开发人员引导用户进行App外购买。
「苹果税杀手」Yvonne Gonzalez Rogers
这个在五一前夕作出的裁决,不仅只是起诉方Epic Games的胜利,也是更多App开发劳动者的胜利。
苹果税,不存在了?
具体来说,Rogers在裁决中对苹果的禁令包括:
对消费者在App之外的购买行为征收「任何佣金或费用」
限制开发者对App外购买链接的设置,以及链接的样式、格式
阻止或限制App外购的按钮,以及对外购的鼓励
除了向用户发送一条中性消息,告知他们即将前往第三方网站之外,不能干扰消费者离开App的选择
也就是说,以后的App开发者,可以正大光明在App内购的页面,为消费者提供一个不是App Store的支付渠道,并且苹果无权从这个渠道中进行抽成。
这个裁决将意味着苹果失去大部分应用内购的控制权,会有越来越多开发者和用户选择不走App Store的渠道进行交易。
众所周知,在iPhone/iPad上下载的应用,如果想要充值内购,就必须走App Store的支付方式,苹果还会从中抽成30%的佣金,这就是「苹果税」,也是为什么iPhone用户会发现自己氪金或买会员比Android小伙伴更贵的原因。
上面是iOS的充值界面,下面是Android平台,图源:乌托邦是个理想国
因此,App开发者会在不被苹果察觉的情况下,想办法提供一些其他的氪金渠道。一些做直播的主播也会提醒用户,不要直接在平台上充值打赏,并提供一些能够直接走微信支付购买道具的公众号。有不少游戏也能在微信官方公众号处充值,购买的道具再发放回游戏中。
Epic争取的,不是废除这个「苹果税」,而是能够在自家的App,放上一个直接给自己打钱的渠道,没有苹果从中大额抽成,不管是开发者还是用户的利益都能最大化。
2021年,也就是Epic揭竿而起起诉苹果一年后,法官Rogers驳回了Epic九条请求,但同意了要求苹果允许App开发者在应用内设置链接,引导用户到第三方渠道进行支付这一条。
虽然法官总体站在苹果这边,但苹果并没有见好就收,不仅提出上诉,还对此提出了全新的「苹果税」政策:如果应用内购要走App Store之外的支付渠道,那也要收取27%的佣金。
而应用开发者本身也要向第三方渠道支付一定的交易费用,这使得他们的总成本超过了原本30%的「苹果税」,实际上让第三方支付的方式并不可用。
这种做法不仅激怒了Epic和Spotify这些「反苹果税」斗士,也让法官Rogers感到不满,促成了这次最新裁决:
(苹果)认为法院会容忍这种不服从行为,这是一个严重的错误估计。
Rogers也将这个案件提交给了美国检察官审查,以确定是否可能对苹果提起刑事藐视法庭诉讼,她还表示苹果财务副总裁对这个事件作了假证,苹果公司没有纠正这一点,因此也将被视为向法庭提供了谎言和虚假陈述。
值得一提的是,Rogers指出苹果App Store高管Phil Schiller曾主张公司遵守法院禁令,但CEO蒂姆·库克却一意孤行,选择站在法院的对立面。
天下苦苹果税久矣
2020年,Epic游戏《堡垒之夜》上线了一个促销活动,提供了两个支付方式:
Apple App Store:9.99美元
Epic直接支付:7.99美元
这种挑衅行为明显是向苹果的直接宣战,苹果动作也很快,当天就从App Store上下架了《堡垒之夜》。Epic就一纸诉状将苹果告上法庭,理由是苹果的垄断行为。
将近5年的诉讼由此展开,Epic控告苹果非法垄断iOS应用分发行为,拒绝第三方商店,垄断付费方式创收,等等等等。
而2021年法官Yvonne Gonzalez Rogers作出了上文提到的判决,要求苹果在应用内开放第三方支付方式,直到本周,Rogers给出了进一步的裁决,明确禁止了苹果的小动作。
这个判决结果象征着Epic的胜利,Epic表示将在下周重新上架《堡垒之夜》。
Epic也提出了自己的和解条件:如果苹果在全球范围内都执行法院的免苹果税框架,那么《堡垒之夜》将重返全球App Store,Epic也将放弃当前和未来关于这个主题的诉讼。
不止有Epic一家看不惯苹果税,音乐流媒体巨头Spotify也通过欧盟委员会持续向苹果施压,要求苹果允许他们在App内展示定价信息,以及第三方支付链接。苹果对此也是采取「拖字诀」,因而不断被欧盟罚款。
除了抽成比例高,苹果还「锱铢必较」,不放过任何一个能征收苹果税的可能性。
去年,媒体报道微信与苹果在小程序游戏的分成上出现分歧,后者希望微信能强硬要求这些迷你游戏的开发商只能走App Store支付,甚至还因此催生出「iPhone 16不支持微信」的离谱谣言。
虽然Epic和Spotify也是主要为了自己的利益才敢跳出来叫板苹果,但对于规则的质疑和挑战,无疑也有利于那些规模更小的开发者,让他们能从辛辛苦苦推出的App中获得更高的收入。
苹果选择和法院以及欧盟死磕到底,无非就是因为苹果税带来的巨额收入。根据第三方调研机构Sensor Tower统计,2023年「苹果税」全球收入高达223.4亿美元,外界普遍认为App Store的佣金,是苹果最赚钱的业务之一。
针对这个最新的判决结果,苹果表示「强烈反对」,接下来会遵守法律的命令并提起上诉。
不管是在头部产品iPhone的销量持续收缩这个大背景,还是今年以来关税波动和AI跳票这些小事件,苹果今年遭遇的质疑和挑战不断升级,而这次的裁决再一次波及到了苹果的一个收入支柱。
苹果税不会消失
第三方支付被扶正,但App Store支付以及苹果税不会就此被取代。
走第三方支付,不代表用户打的钱,每一分一毫都能到开发者的账上。原因在上面也提到了,不走App Store也要给第三方渠道服务费,只是比例远比App Store要低,大概在5%-15%左右。
即使是Epic自己的Epic Game Store,本身也会对上架的游戏抽成12%。
强迫苹果开放第三方渠道,更多是让App Store支付从仅此一家的垄断地位,被迫参与到竞争之中,从而逼迫苹果减少抽成比例,以和第三方支付竞争。
而当「苹果税」和其他平台的费率来到一个水平,内购价格都一致,那用户还是会更青睐选择走App Store支付,毕竟它无需跳转,更方便也更安全。
作出的判决,主要都是针对苹果违抗的「开放第三方支付渠道」命令,其他依旧维持2021年的判决,也就是法官Rogers总体还是站在苹果这一边,认为App Store这个模式有其合理性,也不打算让苹果在美国跟欧盟一样,完全拆除围墙搞开放。
「苹果税」这个事情,本身其实不是对购买行为本身收费,而是从App Store的知识产权中获得利益,苹果花了大力气打造App Store生态,理应从中获得回报,而抽成则是最简单直接的方式,法官认可了这个说法。
去年,国内有消费者以苹果税过高为由起诉苹果,要求苹果开放应用内购的第三方支付方式,最终被驳回,官方虽然认定苹果有市场的支配地位,但认为App Store平台经营体系庞大,不能认定「苹果税」收取过高。
那么,在新的判决发出之后,苹果会在全世界范围内开放应用第三方内购渠道吗?
我持悲观的态度,至少他们不会在短期内主动全面开放,原因也很简单,这块肉太肥了,苹果不可能轻易放手。
事实上,App Store在每个国家和地区的规则都不尽相同,如果没有被当地勒令调整,那就是最标准的「大企业30%,小企业15%,不允许第三方支付」规则,这也是我们目前的App Store政策。
但欧盟、美国相应的诉讼接连取得成功,无疑是开了一个好头,为更多地区的企业和消费者带来参考,采取法律手段逼迫苹果整改。
就在昨天判决结果出来后,今天苹果已经继续发邮件通知App Store开发者,表示美区已经解除了第三方支付的限制——结果正在向更好的方向发展。
苹果税或许不会消失,但我们有希望看到它变得更加合理。而最终受益的,是开发App的创作者,更是用户。
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